Java Mania

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iアプリ作成のための環境設定

iアプリ作成のために必要な環境設定を行う。

今回使用する環境は以下の通り。 ※DoJa-4.1で推奨されている環境はJ2SDK1.4.2、Eclipse 2.1/3.0だが、上記の環境でも今のところ問題なく動いている。

環境設定
※J2SDKとEclipseがインストールされていない場合、まずはその2つをインストールする。
  1. http://www.nttdocomo.co.jp/p_s/imode/make/java/ からiアプリ開発ツールをダウンロードする。
  2. ダウンロードしたファイルを解凍する。
  3. 解凍されたパッケージ内のDISK1/setup.exeを実行する。
  4. 「セットアップ言語の選択」画面で言語を選択する。
  5. 「使用許諾契約」に同意する。
  6. 「インストール先の選択」画面でインストール先を選択する。
  7. 「セットアップタイプ」画面でカスタムを選択する。
  8. 「機能の選択」画面でEclipseプラグインにチェックを入れ、Eclipseホームのパスを入力する。
  9. 後はInstall Wizardに従ってインストールを行う。
  10. Eclipseを立ち上げる。
  11. 「ウィンドウ」→「設定」でDojaのインストール先が合っているか確認する。
    Eclipseの設定
注意点
※下記2点を忘れるとDoJaを使用できない。
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使い方-HOW TO USE-

Eclipseでのプロジェクトの作成、動作確認を行う。

プロジェクト作成
  1. 「ファイル」→「新規」→「プロジェクト」でDo-Jaプロジェクトを選択する。
    Eclipseの設定
  2. プロジェクト名を入力し、「終了」をクリックする。
  3. 下記の2クラス「Test.java」「TestCanvas.java」をプロジェクトに追加する。
  4. 「プロジェクト」→「Doja」→「iアプリライブラリ作成」をクリックする。
  5. 「ADF/トラステッド動作設定」にてAppName、AppClassを入力し、適用をクリックする。
    Eclipseの設定
  6. 「実行」→「実行」をクリックし、Dojaアプリケーションを構成・実行する。
    デバックモード起動をチェックすると、デバックすることができる。
    Eclipseの設定
  7. 下記のように携帯エミュレータが作動すれば成功。
    Eclipseの設定
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Source1 -Test.java-

import com.nttdocomo.ui.Display;
import com.nttdocomo.ui.IApplication;

public class Test extends IApplication {

  public void start() {
    Display.setCurrent(new TestCanvas());
  }
}
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Source2 -TestCanvas.java-

import com.nttdocomo.ui.Canvas;
import com.nttdocomo.ui.Graphics;

public class TestCanvas extends Canvas {

  public void paint(Graphics g) {
    g.drawString("Java Mania", 0, 10);
  }
}
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